binding 개요
- 컴포넌트는 화면구현을 담당하는 template와 로직을 담당하는 컴포넌트 클라이언트 간의 상호 작용을 위한 방법으로 binding을 이용한다
binding 종류
| 종류 | 설명 |
| {{ }} | 단방향, 인터폴레이션, 클래스 속성 및 메서드를 template에서 접근 가능 |
| [속성] | 속성 바인딩, 태그 안에서 사용되고 속성값으로 컴포넌트 클래스의 속성값과 연동 |
| (이벤트) | 이벤트 바인딩, 태그 안에서 사용되고 template에서 발생하는 이벤트를 컴포넌트 클래스의 메서드와 연동 |
| [class.XX] | class 바인딩 |
| [style.xx] | style 바인딩 |
| [(ngModel)] | 양방향 바인딩 |
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